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Steam Deck正在为其游戏设定30 FPS的目标

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Steam Deck正在为其游戏设定30 FPS的目标
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在接受IGN采访时,后来又在推特上澄清,Valve宣布Steam Deck已经能够处理他们扔给它的任何游戏,至少达到可玩的 “30 FPS目标”。

在接受IGN采访时,Valve公司的程序员Pierre-Loup Griffais宣布,在新的掌上电脑的测试过程中,他们 “还没有真正发现我们可以扔给这个设备的东西它不能处理”。

Griffais透露,虽然Valve在 “以前的原型和架构类型 “上运行最近的游戏版本时遇到了一些麻烦,但Steam Deck的最新迭代 “具有真正运行最新一代游戏所需的性能水平,没有任何问题”。

虽然最新的游戏可以在掌上游戏机上玩,听起来是一个惊人的壮举,特别是没有我们通常看到的让掌上游戏机端口运行的艰苦工作和向导,可悲的是它不会在Steam Deck的800p原始分辨率上达到清晰的60FPS。

相反,可播放意味着 “30 FPS的目标”,Graffais后来在一条推文中解释道。这个目标 “是指我们在性能测试中认为可玩的底线”,我们已经测试过的游戏到目前为止一直达到并超过了这个标准,”Graffais继续说,给人一些希望,游戏不会都看起来不流畅。

在推文中,Graffais还透露,Steam Deck将有一个 “可选的内置FPS限制,以微调perf[性能]与电池寿命”,如果你试图在外出游戏时最大限度地提高Steam Deck的8小时电池寿命,这显然会有所帮助。

值得注意的是,除非Valve的Linux兼容性Proton得到一些更新,否则你仍然无法玩一些Steam的顶级游戏,即使Steam Deck有能力运行它们。对于《Apex Legends》、《Destiny 2》、《Tom Clancy’s Rainbow Six Siege》等游戏,可悲的是这是反作弊软件在作祟,而不是原始游戏性能要求。

Steam Deck将于今年12月开始发货,但由于对新掌上电脑的巨大需求,供应紧张,新的预订单将至少要等到2022年第二季度。

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