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Square Enix解决《最终幻想14》的服务器问题

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Square Enix解决《最终幻想14》的服务器问题
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在最近数字版售罄之后,《最终幻想14》制作人兼导演吉田直树已经解决了玩家在 “新玩家极度涌入 “之后所面临的问题。

《最终幻想14》网站的一篇新闻报道中,吉田称游戏的突然增长是 “惊人的,出乎意料的”,因为增长幅度如此之大,以至于玩家一旦幸运地进入游戏,就无法登录或创建新角色。

正如你所期望的那样,《最终幻想14》所遇到的服务器问题主要是由于同时登录人数达到了上限,因为每个数据中心只能处理这么多,吉田在整个帖子中解释道。

值得庆幸的是,Square Enix将尽可能提高同时登录的服务器上限,北美服务器最近在7月16日获得了额外的18000个插槽。欧洲服务器也计划进行类似的改进,然而,这些升级仍在等待中,所以玩家还需要再等一段时间。

在此期间,玩家被要求对服务器的困境有更多的了解,吉田要求玩家 “退出他们的角色,而不是在闲置时保持登录状态”,以及 “避免在拥堵高峰期创建新角色”。

作为 “应对拥堵的紧急措施”,《最终幻想14》团队还计划在5.58补丁中实施自动注销功能,将其从最初计划的在Endwalker扩展发布时提前。”我们明白这个功能不会是最受玩家欢迎的,”吉田承认,向玩家保证这是一个 “暂时打击拥堵的有效手段”。

最后,吉田再次向玩家道歉,就像他在整个新闻报道中所做的那样,他说:”扩展版上市前的几天应该是兴奋的日子,但却给许多玩家带来了悲伤,对此我个人非常抱歉”。

随着《最终幻想14:终结者》将于11月23日推出,希望游戏遇到的问题届时能够得到纠正,因为预购数量创下新高,服务器上肯定会有大量需求。

Via MSPoweruser

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